Biblioteca Florencio Sánchez -EMAD-
"La colección se encuentra parcialmente catalogada en línea"
Información de la indexación
Documentos en la biblioteca con la clasificación 792.024.2 TANd (1)
Refinar búsqueda
Diseño de figurines / Tan Huaixiang (2019)
Título : Diseño de figurines Tipo de documento: texto impreso Autores: Tan Huaixiang, Autor ; Claudia Valdés-Miranda Cros, Traductor Editorial: Madrid : Anaya Fecha de publicación: 2019 Número de páginas: 288 p ISBN/ISSN/DL: 978-84-415-4117-7 Idioma : Español (spa) Clasificación: DISEÑO Y REALIZACION TEATRAL Etiquetas: VESTUARIO TEATRAL/ FIGURINES/ DISEÑO/ DIBUJO/ BOCETOS DE VESTUARIO/ CUERPO/ CARA/ NIÑOS/ PERSONAJES/ MEDIOS DIGITALES/ PHOTOSHOP Clasificación: 792.024.2 TANd Nota de contenido: Prólogo
Prefacio
Agradecimientos
Introducción
¿Que hace bueno a un diseñador de vestuario escénico?
La importancia de la personalidad y el lenguaje corporal
Filosofía de trabajo
CAPITULO 1
DIBUJAR EL CUERPO HUMANO
Las proporciones del cuerpo humano
La estructura ósea
Las articulaciones del cuerpo
La cabeza, el pecho y la pelvis
La relación entre las extremidades y las masas corporales
El equilibrio del cuerpo
El peso en ambas piernas
El peso en una pierna
El cuerpo apoyado en un objeto
Figuras en movimiento
Figuras esquemáticas en movimiento
Contornear fuguras esquemáticas de la cabeza a los pies
Figuras bailando
La pose de los figurines ha ido cambiando con el tiempo y la moda
Textura de la ropa sobre el cuerpo en movimiento
CAPITULO 2
CREAR UN ROSTRO
Proporciones de la cara: las vistas frontal, de perfil y de tres cuartos
Paso uno: definir la cabeza como forma abstracta
Paso dos: esbozar los rasgos
Paso tres: dar forma a los rasgos
Tipos de cara y sus características
Expresiones faciales
¿Cómo lograr la expresión facial adecuada?
Las emociones
Posicionar la cabeza, el cuello y la vista
CAPITULO 3
DIFERENCIAS CORPORALES Y FACIALES
Características de los diferentes grupos de edad
Caras y cuerpos adolescentes
Caras y cuerpos jóvenes
Caras y cuerpos de edad avanzada
Características de los diferentes tipos de figura
Cuerpos gruesos
Cuerpos delgados, altos o bajos
CAPITULO 4
MANOS, PIES Y ACCESORIOS
Cabezas y sombreros
Manos, guantes y atrezo
Proporciones de la mano
El ángulo ente la mano y la muñeca
Pies y zapatos
CAPITULO 5
CREACIÓN Y DISEÑO DE VESTUARIO
¿Cual es la mejor forma de empezar?
Proporción, acción y movimiento
¿Qué hace la figura debajo de la roopa?
Trajes detallados
Delineando la prenda
Los detalles
CAPITULO 6
TÉCNICAS DE REDENDERIZACIÓN
Crear brillos y sombras
Características de los materiales y los trazos de dibujo
Dar color o pintar los trajes
Aplicar color de claro a oscuro
Pintar con rotuladores
Crear textura
Crear trajes a rayas y vestidos a cuadros
Crear tejidos de textura áspera
Aplicar color a la cabeza y el rostro
Decorar el fondo
Material de dibujo
CAPÍTULO 7
CARACTERIZAR EL VESTUARIO DE LOS PERSONAJES
Bocetos y redenrizaciones
Crear figurines para personajes de musicales
Figurines de los personajes del musical "The most happy fella".
Figurines de los personajes del musical "The boy friend".
Figurines de los personajes del musical "Leader of The Pack".
Figurines de los personajes de los musicales "Érase una vez en esta isla" y "Pippin".
Crear figurines para personajes de dramas/tragedias.
Figurines de los personajes de la obra "The visit"
Figurines de los personajes de la obra "Marisol"
Crear figurines para personajes de comedias/farsas
Figurines de los personajes de la comedia "Las mujeres sabias"
Crear figurines para personajes de obras infantiles.
Figurines de los personajes de "Los cuentos bien contados"
Figurines de los personajes de "El león, la bruja y el armario.
CAPÍTULO 8
REDERIZACIÓN DE VESTUARIO CON MEDIOS DIGITALES
Introducción
Ventajas del uso de la tecnología digital para renderizar los trabajos de diseño.
Funciones básicas de las herramientas de pintura de Photoshop
Elegir y crear pinceles
Crear pinceles de perlas, cuentas y lentejuelas.
Crear pinceles de piel
Crear pinceles para pintar boas de plumas
Crear una punta de pincel y un relleno de motivo de encaje
Aplicar colores a un boceto
Paro uno: escanear o importar boceto
Paso dos:comprobar y corregir los contornos incompletos
Paso tres: aplicar los colores sobre capas
Más muestras del uso de la herramienta Bote de pintura en la renderización de diseños
Paso uno: aumentar el pecho
Paso dos: reducir la cintura
Paso tres: borrar el bigote y agregar fondo
Adoptar una foto del actor para el boceto del diseño
Aplicar muestras de tejido sobre el vestuario del os figurines
Crear relleno de motivo a partir de una muestra de tela
Definir motivo con una muestra torcida
Crear relleno de motivo a partir de un patrón irregular
Guardar relleno de motivo
Usar la herramienta:
Deformación de posición libre
Añadir brillos y sombras con las herramientas subexponer y sobreexponer sobre el relleno de tejido
Cambiar el motivo de relleno como opción de diseño de vestuario
Organizar las capas
Crear un nuevo archivo con las capas combinadas
Deformar tejidos y usar el mapa de desplazamiento
Rellenar con imágenes
Conclusión
CAPITULO 9
GALERIA DE DISEÑOS
Índice alfabéticoLink: http://biblioteca.emad.edu.uy/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=8139 Diseño de figurines [texto impreso] / Tan Huaixiang, Autor ; Claudia Valdés-Miranda Cros, Traductor . - Madrid : Anaya, 2019 . - 288 p.
ISBN : 978-84-415-4117-7
Idioma : Español (spa)
Clasificación: DISEÑO Y REALIZACION TEATRAL Etiquetas: VESTUARIO TEATRAL/ FIGURINES/ DISEÑO/ DIBUJO/ BOCETOS DE VESTUARIO/ CUERPO/ CARA/ NIÑOS/ PERSONAJES/ MEDIOS DIGITALES/ PHOTOSHOP Clasificación: 792.024.2 TANd Nota de contenido: Prólogo
Prefacio
Agradecimientos
Introducción
¿Que hace bueno a un diseñador de vestuario escénico?
La importancia de la personalidad y el lenguaje corporal
Filosofía de trabajo
CAPITULO 1
DIBUJAR EL CUERPO HUMANO
Las proporciones del cuerpo humano
La estructura ósea
Las articulaciones del cuerpo
La cabeza, el pecho y la pelvis
La relación entre las extremidades y las masas corporales
El equilibrio del cuerpo
El peso en ambas piernas
El peso en una pierna
El cuerpo apoyado en un objeto
Figuras en movimiento
Figuras esquemáticas en movimiento
Contornear fuguras esquemáticas de la cabeza a los pies
Figuras bailando
La pose de los figurines ha ido cambiando con el tiempo y la moda
Textura de la ropa sobre el cuerpo en movimiento
CAPITULO 2
CREAR UN ROSTRO
Proporciones de la cara: las vistas frontal, de perfil y de tres cuartos
Paso uno: definir la cabeza como forma abstracta
Paso dos: esbozar los rasgos
Paso tres: dar forma a los rasgos
Tipos de cara y sus características
Expresiones faciales
¿Cómo lograr la expresión facial adecuada?
Las emociones
Posicionar la cabeza, el cuello y la vista
CAPITULO 3
DIFERENCIAS CORPORALES Y FACIALES
Características de los diferentes grupos de edad
Caras y cuerpos adolescentes
Caras y cuerpos jóvenes
Caras y cuerpos de edad avanzada
Características de los diferentes tipos de figura
Cuerpos gruesos
Cuerpos delgados, altos o bajos
CAPITULO 4
MANOS, PIES Y ACCESORIOS
Cabezas y sombreros
Manos, guantes y atrezo
Proporciones de la mano
El ángulo ente la mano y la muñeca
Pies y zapatos
CAPITULO 5
CREACIÓN Y DISEÑO DE VESTUARIO
¿Cual es la mejor forma de empezar?
Proporción, acción y movimiento
¿Qué hace la figura debajo de la roopa?
Trajes detallados
Delineando la prenda
Los detalles
CAPITULO 6
TÉCNICAS DE REDENDERIZACIÓN
Crear brillos y sombras
Características de los materiales y los trazos de dibujo
Dar color o pintar los trajes
Aplicar color de claro a oscuro
Pintar con rotuladores
Crear textura
Crear trajes a rayas y vestidos a cuadros
Crear tejidos de textura áspera
Aplicar color a la cabeza y el rostro
Decorar el fondo
Material de dibujo
CAPÍTULO 7
CARACTERIZAR EL VESTUARIO DE LOS PERSONAJES
Bocetos y redenrizaciones
Crear figurines para personajes de musicales
Figurines de los personajes del musical "The most happy fella".
Figurines de los personajes del musical "The boy friend".
Figurines de los personajes del musical "Leader of The Pack".
Figurines de los personajes de los musicales "Érase una vez en esta isla" y "Pippin".
Crear figurines para personajes de dramas/tragedias.
Figurines de los personajes de la obra "The visit"
Figurines de los personajes de la obra "Marisol"
Crear figurines para personajes de comedias/farsas
Figurines de los personajes de la comedia "Las mujeres sabias"
Crear figurines para personajes de obras infantiles.
Figurines de los personajes de "Los cuentos bien contados"
Figurines de los personajes de "El león, la bruja y el armario.
CAPÍTULO 8
REDERIZACIÓN DE VESTUARIO CON MEDIOS DIGITALES
Introducción
Ventajas del uso de la tecnología digital para renderizar los trabajos de diseño.
Funciones básicas de las herramientas de pintura de Photoshop
Elegir y crear pinceles
Crear pinceles de perlas, cuentas y lentejuelas.
Crear pinceles de piel
Crear pinceles para pintar boas de plumas
Crear una punta de pincel y un relleno de motivo de encaje
Aplicar colores a un boceto
Paro uno: escanear o importar boceto
Paso dos:comprobar y corregir los contornos incompletos
Paso tres: aplicar los colores sobre capas
Más muestras del uso de la herramienta Bote de pintura en la renderización de diseños
Paso uno: aumentar el pecho
Paso dos: reducir la cintura
Paso tres: borrar el bigote y agregar fondo
Adoptar una foto del actor para el boceto del diseño
Aplicar muestras de tejido sobre el vestuario del os figurines
Crear relleno de motivo a partir de una muestra de tela
Definir motivo con una muestra torcida
Crear relleno de motivo a partir de un patrón irregular
Guardar relleno de motivo
Usar la herramienta:
Deformación de posición libre
Añadir brillos y sombras con las herramientas subexponer y sobreexponer sobre el relleno de tejido
Cambiar el motivo de relleno como opción de diseño de vestuario
Organizar las capas
Crear un nuevo archivo con las capas combinadas
Deformar tejidos y usar el mapa de desplazamiento
Rellenar con imágenes
Conclusión
CAPITULO 9
GALERIA DE DISEÑOS
Índice alfabéticoLink: http://biblioteca.emad.edu.uy/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=8139 Reserva
Reservar este documento
Ejemplares (1)
Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 10721 792.024.2 TANd LIBROS EMAD - Biblioteca Florencio Sánchez COLECCION GENERAL Disponible